Category: Videojuegos

Anunciados PlayStation Plus Mayo

Ya estamos aquí, como cada mes anunciamos los exclusivos de Ps Plus. Este mes podremos jugar a Beyond: Dos almas. Un perfecto título si nos gustó Heavy Rain. También contamos con la visita de Rayman Legends y otros más que os mostramos en la lista:

  • Beyond: Dos Almas, PS4
  • Rayman Legends, PS4
  • Rive, PS4
  • Risen 3: Titan Lords, PS3
  • Eat Them!, PS3
  • King Oddball, PS Vita, PS3 y PS4
  • Furmins, PS Vita

Así que a disfrutarlos y como siempre os decimos: ¡No olvideís salir a la calle de vez en cuando! Aunque sea a bajar el perro o comprar el pan.

God of War es tan grande como Jörmundgander

Dada la fecha en la que escribo esto, es normal que ya tengáis más que visto de que trata God of War o incluso lo habréis jugado y terminado, al menos la historia principal. Pero como en Gravity Player vamos un poco a nuestro rollo, no os vamos a dejar sin nuestra opinión del juego, una vez jugado el arco argumental principal, porque para las secundarias ya habrá tiempo.

Como ya sabemos, la historia tiene lugar bastantes años después de que Kratos haya hecho añicos el Olimpo y se fuera al exilio en busca de una vida más mortal y fácil. Decide asentarse en tierras nórdicas, pero ojo, no os emocionéis que la cosa no va por ahí; ya que en este argumento los dioses más relevantes apenas se nombran y mucho menos salen a escena, salvo Freyja y el hombre misterioso del principio que resulta ser Baldur (hijo de Odin y Freyja). Nos encontraremos con otros dioses familiares de algunos famosos pero poco más, y la verdad sea dicha, falta no hace.

En la búsqueda de la paz, Kratos intenta llevar una vida normal hasta que su mujer muere. Empezando el juego por su funeral y teniendo como objetivo principal a petición suya de que Kratos y Atreus lleven sus cenizas hasta la montaña más alta. Aquí es donde Atreus, hijo de Kratos entra en historia.

Deberemos pasar la aventura junto a este chico, lleno de inseguridad y con poca chicha, que a medida que avancemos cambiará, siendo incluso un poco arrogante, cosa que le dura poco. Nos enfrentaremos a distintas criaturas de la mitología nórdica así como interactuarémos con ellas, como la aparición Jörmundgander, que a pesar de su temible aspecto, resulta ser de lo más buena gente y nos ayuda cuando lo necesitamos. Y también nos acompañará la cabeza de Mimir, guardián de las fuentes de la sabiduría, que será nuestro punto de información durante toda la historia y nos dará un pequeño toque de humor a la sería y tosca línea de Kratos en relación a la aventura y su hijo.

Para no desvelar más del juego, ya que algunos no lo habréis jugado, comentaré otros apartados. A nivel gráfico el juego es impresionante (a pesar de haber sido jugado en Ps4 Slim con Tv 1080 Hd) sin Hdr. Los movimientos son fluidos y apenas pierden texturas, eso si, el modo de lucha poco tiene que ver con los anteriores God of War. Pero eso no importa, pues la tensión del combate, los combos para acabar con los enemigos y la brutalidad innata de Kratos sigue intacta, aunque él ya no quiera ser una bestia asesina.

Los mundos de Midgard están muy conseguidos aunque echamos en falta habitantes, salvo fantasmas y los hermanos enanos que nos ayudan a mejorar nuestras armas en la aventura. Dada que la historia puede preceder al Ragnarok es comprensible que haya poca gente por esos lares.

El nivel de desarrollo del personaje es parecido a los anteriores God of War, exceptuando la compra y mejora de armadura de Kratos y Atreus, ya que hay bastantes combinaciones y diseños para elegir, dando un aspecto único a los protagonistas. Con estas mejoras, las armas principales también mejorarán y cambiarán de aspecto, pero tendremos que hacer muchas misiones secundarias si de verdad queremos potenciar el equipo de ambos.

Sin más dilación, os recomendamos encarecidamente jugar a God of War, siendo sin duda de lo mejor que ha parido Ps4 con la ayuda de Santa Monica. Ya que esta generación está siendo un poco repetitiva con los refritos y remakes, es un elixir jugar a esta joya nacida del mayor esfuerzo por el estudio que la creó. No solemos puntuar los juegos en los artículos, pero en este caso haremos una excepción y se lo merece: le damos un 10 en todo porque nos ha encantado.

Horizon Zero Dawn – Las máquinas al acecho

La tierra ha cambiado. Las máquinas nos rodean y atacan. La humanidad a duras penas existe. Bienvenido al mundo de Horizon Zero Dawn. Hace algo más de un año se comercializaba el juego Horizon Zero Dawn, exclusivo para PS4 y creado por Guerrilla Games, el cual nos envolvería en una historia post-apocalíptica dónde el mundo ha llegado a su fin tal y como lo conocemos. La humanidad ha sobrevivido ha duras penas y se reparte en diversas tribus:

Los Nora: Tribu cazadora, que no cree que en el uso de la tecnología y viven recluidos del resto de tribus en una zona llamada el abrazo. Dentro de los Nora y sus leyes, si cometes ciertos crimines o rompes ciertas normas sagradas eres desterrado de las tierras sagradas y condenado a vivir como un paria. Debido a eso no puedes tener contacto con otros Nora o pisar las tierras del Abrazo.

Los Carja: Tribu noble que se dedica sobre todo al comercio, y que fue, como ya iremos descubriendo, una tribu opresora del resto con su anterior Rey.

Los Oseram: Tribu no sólo comerciante si no también fabricante de armamento (en su mayoría) que destaca por su habilidad al convertir piezas de las máquinas en armas muy potentes.

Los Banuk: Tribu nómada que se refugia sobre todo en las montañas y no suele ser muy sociable. Son cazadores y su vida se rige en gran parte en sus creencias y en la caza.

Con estos datos principales, comenzamos nuestra aventura con una chica Nora llamada Aloy, cuya infancia se ha visto teñida por las adversidades de su condición como paria.

Aloy crece junto a Rost lejos de las tierras sagradas de los Nora, dónde aprende a ser una cazadora. Aunque ella no es una cazadora más. Al principio del juego Aloy se pierde en unas ruinas antiguas y encuentra un artefacto llamado holo, un pequeño trozo de metal con el que puedes analizar su zona de visión y así anticiparse a muchos movimientos enemigos o planear estrategias. Junto a este artefacto Aloy irá desentrañando muchos de los secretos que envuelven la extinción que sufrimos y porqué las máquinas viven entre nosotros.

¿Cómo llegamos a ésto si Aloy es sólo una  paria Nora?

Todo comienza cuando nos presentamos a las pruebas de Buscador Nora, a las que cualquiera puede participar y ganarse ese titulo especial que te permite viajar por el mundo y desempeñar las tareas que las Matriarcas Nora te encomienden, además de que si superas esa prueba, automáticamente si eres un paria, dejas de serlo. La prueba no es fácil y determina que tus habilidades son aptas y superiores a las del resto.

Debido a que nuestra protagonista no sabe nada de su pasado y el porqué es una paria desde nacimiento, Aloy busca respuestas y la única manera de hallarlas es superando esa prueba y convertirse en buscadora. Mientras realiza la prueba un grupo hostil de otra tribu masacra a casi todo el mundo que participa y a duras penas nuestra Nora sale con vida de ella.

Aquí es cuando comienza Horizon Zero Dawn.

Todo lo que Aloy vive al principio es lo que pone en situación a nuestra heroína a descubrir de dónde viene, qué ocurrió en la prueba de buscador y porqué está relacionado con los sucesos que ocurrieron en la antigüedad.

Este juego cuenta con una historia principal que dentro de lo que es jugabilidad no tendrá más de 15 horas, pero claro, luego tenemos muchas misiones secundarias, retos y muchas más cosas si quieres conocer a fondo los misterios de Horizon Zero Dawn. 

Además hace poco ha salido el DLC Horizon Zero Dawn: Frozen Wilds, dónde ampliaremos la historia y se añadirán cosas que nos harán entender mejor la historia principal. En este DLC la historia se centra en una nueva parte del mapa con la tribu Banuk, que es la menos conocida dentro del juego principal.

En resumen (y sin hacer spoilers, porqué entonces no tendría sentido jugar) tenemos una buena historia que se mezcla con los entresijos de ¿qué es Horizon Zero Down? Todo en este juego está conectado y poco  a poco nos iremos dando cuenta de que la historia de Aloy merece la pena, tanto por el cariño que se le coge al personaje como las aventuras que acabaremos viviendo. No sólo cazas máquinas también puedes manipularlas dentro de esta aventura de mundo abierto en el que podemos estar horas y horas haciendo cosas para subir nivel,  habilidades, conseguir trofeos y mucho más.

Tiene pinta de que Horizon Zero Dawn va a ser una saga larga, o que al menos va a tener continuidad, esperemos con ansias las nuevas aventuras de Aloy y que el SOL nos proteja.

 

 

 

 

 

Miitopia – ¡Devuélveme mi cara!

¡Locura, locura! ¡Me han robado la cara y necesito un héroe!, es así como comienza: Miitopia. Un alocado juego de Nintendo lanzado a finales de 2016 y que no nos da descanso en lo que a diversión se refiere.

Su estilo de juego es RPG para un jugador, en el que tendremos muchas opciones de creación de personajes, con deciros que tendremos que utilizar a nuestros propios Mii de la plaza, o por el contrario dejarlo a creación de la IA, pero eso no mola tanto. Con una historia básica nos adentramos en un universo lleno de posibilidades, diálogos graciosos y poderes muy alocados: guerrero, mago, flor, cocinero, cantante, etc. Su dinámica jugabilidad nos mantendrá enganchados a la portátil por largas horas y no faltará diversión en sus momentos de combate o los diálogos y relaciones entre los personajes, que aportan de todo menos seriedad y eso nos encanta.

Es bien sabido que el catálogo de Nintendo 3Ds es rico en buenos títulos, así que si ya habéis probado alguno similar como Tomodachi Life y si os gustan los juegos de rol, Miitopia es vuestro juego. Os dejamos una breve introducción de la historia y ya sabéis, jugadlo si tenéis oportunidad.

«Érase una vez un reino llamado Miitopia, en el que todo el mundo vivía en paz y armonía. Aaaah, ¡allí todo era alegría! Hasta que un aciago día, un malvado Archimago hizo aparición y por todo el reino, sembró el terror. ¡Robaba las caras de los ciudadanos! Y es que estaba creando un ejército, por aquello de sus designios malvados. Por suerte para toda esa gente, por ahí pasaba un héroe con poderes, de los que derrotan monstruos, así, porque pueden. Sí, sí, de los que siempre derrotan al malo, aunque sea un gran mago.»

(A estas alturas ya lo habrás pensado, pero sí, ese héroe eres tú, dalo por sentado.)

 

Selección musical Gravity Player

A veces recordamos más un juego por su música que por el juego en sí. Eso no significa que el juego sea malo ni cumpla las expectativas, pero con el paso de los años jugamos a otros y aquellos que nos encantaron se quedan en el recuerdo. Por eso yo quiero brindaros hoy una selección de bandas sonoras de videojuegos que realmente hicieron un huequito en nuestro corazón y al escucharlas nos trasladan a aquella época totalmente distinta. Algunas son canciones individuales y otras bandas sonoras enteras; pero el verdadero motivo de este post es que recordéis aquellas melodías que no se os quitaban de la cabeza y os alegraba el día con tan solo escucharla.

Dragon Ball Final Bout

Lost Wood, The Legend Of Zelda Ocarina Of Time

Welcome to Persia, Prince of Persia Warrior Within

World Of Warcraft, Login Music

Liberi Fatali, Final Fantasy VIII

 

Esperamos que hayáis disfrutado de esta pequeña selección. Recordad que podéis ampliarla en la sección de comentarios.

 

 

Playstation Plus Abril

Como cada mes, os informamos de los juegos Ps Plus. En abril tendremos el gusto de recibir un grande: Mad Max, si no lo jugaste en su día, ya no tienes excusa para echarle mano. Aquí os dejamos la lista:

  • Mad Max (PS4)
  • Trackmania Turbo (PS4)
  • In Space We Brawl (PS3)
  • Toy Home (PS3)
  • 99 VIDAS (PS Vita)
  • Q*Bert Rebooted (PS3/PS4/PS Vita)
  • Bonus |PS Talents – Motor Strike

Como siempre os decimos, no olvidéis salir a la calle de vez en cuando.

 

Devil May Cry. Te queremos, Dante.

Fue impresionante cuando allá por el 2001, Dante llegó a nuestras vidas en Devil May Cry. Este titulo de Capcom revolucionó la Ps2 de una manera sublime.

Teniendo una historia sólida que nos presentaba a un hijo de un demonio sublevado, el legendario Sparda; viviendo una vida como cazador de estos mismos y teniendo su propia oficina para gestionar  casos de ataques demoniacos, monstruos y otras criaturas del abismo de Satanás, en este caso Mundus. Dante es invitado por Trish (curiosamente parecida a su difunta madre) a investigar una mansión alejada de la humanidad, ahí comienza la saga que tras años sigue teniendo remakes y remakes en HD.

No os vamos a contar nada que no sepáis, pues Devil May Cry es una saga explotadísima por Capcom; eso está bien salvo que te salgas de la linea, como ocurrió con el pobre Dante. Los dos primeros títulos: Devil May Cry y Devil May Cry 2 fueron sublimes, aunque nos presentan a un Dante maduro y experimentado, con poco trasfondo, pero el hecho de controlar a un demonio de estética esquisita y ataques tan espectaculares nos gustó tanto que al tiempo llegaron las preguntas: ¿qué fue del pasado de Dante?. Capcom se frotó las manos e hizo aparecer Devil May Cry 3, más combustible para seguidores, buen trasfondo y un hermano, si, Vergil se presentaba en su aspecto humano. ¿Qué más podemos pedir? Ah, si, buena música, ¡pues ala!.

Pero la fiebre siguió y entonces surgió Devil May Cry 4, porque tenían que explotar a Dante en Ps3, fuera como fuese. Pero la cosa no salió tan bien como esperaban con ese estirado de pelo teñido llamado Nero, entonces recurrieron a la adolescencia de Dante; como es un demonio podemos cubrir un arco argumental de 1000 años y lo que queramos, pensó Capcom, así nació DMC. El último titulo de la anterior generación que tuvo su port a Ps4 y One. Pero con un alto apartado visual y chulería no te ganas a todo el público, la jugada del trasfondo de Dante ya no les salió a cuenta. Entonces la emblemática saga Devil May Cry quedó congelada, ¿que pasó? ¿acaso explotaron tanto al demonio que cerró el local?

Puede ser, pero no por eso dejaremos de quererte, Dante. Tú nos brindaste los mejores momento de nuestra infancia y adolescencia, nos hiciste ver que aunque los orígenes no sean buenos, se pueden hacer buenas acciones y tener buen corazón. Tus batallas espectaculares contra Mundus no tendrán rival,  porque tú sabes poner orden, aunque a veces seas demasiado explícito y derrochador de sangre de los enemigos. Ahora que vuelven a sacar la saga que de verdad mereció la pena en la nueva generación y volveremos a jugarte, porque te queremos, Dante.

Personajes inspiradores en los videojuegos.

Muy buenas, lectores de Gravity Player hoy dedicaré una pequeña selección y hablar de los personajes de videojuegos inspiradores.

Sé que todos tenemos un héroe o por el contrario un antíheroe dentro de nuestro corazoncito, aquellos personajes que nos inspiraron, nos hicieron sentir identificados en un momento determinado de nuestra vida o simplemente nos gustaría ser como ellos por los valores que nos representa. Incluso a veces nos ayudaron a superar dificultades.

Esta es una selección personal, pero como siempre os digo, todos somos diferentes, así que no dudéis en compartir vuestros favoritos.

1.- Michael de Santa (GTA V)

Sin duda uno de mis favoritos, un personaje casi rozando la realidad en un mundo real. Un hombre atormentado por su pasado, que a pesar de todo, consiguió salir airoso de un desastroso final y que ahora ( aunque lo tiene todo) es tan pobre que solo tiene dinero. Su familia es un falso espejismo que lo odia, su pasado vuelve a buscarle en forma de Trevor y definitivamente lo pierde todo; con esta premisa, Michael de Santa no se da por vencido, esta claro que no hay nadie más peligroso que la persona que no tiene nada que perder.

 

2.- Skull Kid (Zelda Majora´s Mask)

Este duende de madera, NO es malo, así se ponga el mundo en mi contra. Que decir de un niño que se ha sentido solo en el bosque durante años, curioso y alegre. Por supuesto en esta entrega de Zelda adquirió un rol demasiado grande para su pequeño corazón, sucumbiendo al poder de la malvada Majora; pero sin él, Link no tendría tal aventura a su espalda. A pesar de todo el conflicto, he de deciros que ellos son muy buenos amigos.

3.- Talion (Sombras de Mordor)

El Montaraz de Gondor. Tras una trágica muerte, renace gracias al espectro Elfo. Que decir de un hombre que lucha contra todo un ejército, superando el miedo y clamando venganza por su familia. Aún queda una historia pendiente de resolver, que veremos muy pronto en Sombras de Guerra.

 

4.- Shay Patrick Cormac (Assasin´s Creed Rogue)

El traidor de la saga y según Abstergo, uno de los personajes más influyentes de la linea de los Assasins. Con una frase que le caracteriza: “Yo me gano mi suerte” se convierte en un hombre independiente y luchador en contra de la hermandad. ¡Viva Abstergo, vivan los Templarios!

The Cursed Crusade, malditos de verdad.

The Cursed Crusade da lugar en 1199, en plena preparación de la cuarta cruzada. Encarnamos a Denz de Bayle, un joven templario de carácter sobradete que aprovecha el comienzo de la cruzada para buscar a su padre desaparecido en la anterior.

En su intento por ganarse el alistamiento a la cuarta cruzada, Denz se ve envuelto en una refriega de calle y salva a su futuro acompañante en la aventura: Esteban Noviembre, un ladrón Español. Desarrollado por Kylotonn Entertainment, un estudio francés que aunque tiene más de 10 años de experiencia, no tiene ningún juego de referencia que os pueda nombrar.

Con esta premisa comienza el fracaso templario, aunque personalmente me parece un juego decente, las criticas acabaron con él rápidamente. The Cursed Crusade pasaba sin pena ni gloria por las estanterías de videojuegos y aquel que lo jugara acabaría decepcionado.  Combate mal aprovechado, gráficos mediocres (basándome en la versión de Sony) en una ps3 por aquel entonces muy superior a las demás, históricamente incorrecto y con lagunas en la trama; una historia casi atosigadora y sin final, ya que se planeaba una saga.

Pero ojo, a pesar de todo esto, la cuestión es: ¿Cuantos juegos de protagonistas templarios hay? Ubisoft muestra templarios, ya sabemos la saga y que no mencionaré, pero en ese caso su papel es antagonista (en su mayoría).

The Cursed Crusade es un juego para un público determinado, la verdad sea dicha. Pero no es tan horrible como lo pintan, los combates tienen un punto a su favor y son las ejecuciones, bastantes maneras de acabar con los enemigos y con armas diferentes, así como la perdida de armadura cuando recibes daño contundente. También nombrar el apartado rolero en el que subes a Denz de nivel y aumentas sus atributos.

La historia cuenta con un extra en la que los protagonistas llevan una maldición heredada y la muerte les persigue, aquí veríamos los combates en el infierno y un aspecto de los templarios bastante aterrador y satánico. Una idea que por muy fantasiosa que sea, hubiera quedado muy bien si todo lo demás le acompañase.

The Cursed Crusade es un juego mal recibido, que no pudo competir con los grandes de la época. Pero si os digo la verdad, dar con una copia física a día de hoy es muy difícil. Quizá algún día la critica lo encaje como rareza y consiga algo de reconocimiento, por mi parte así lo creo. Si queréis algo diferente a los cánones y os molan los templarios, es vuestro juego.

Kingdom Come: Deliverance

Con aún pocas horas de juego pero suficientes os contamos un poco, a grandes rasgos, por qué debéis jugar a este maravilloso título. Primero entraremos en calor con la historia y arco argumental que vamos a jugar.

Kingdom Come: Deliverance es un RPG de mundo abierto basado en la historia que te sumerge en una aventura épica en el Sacro Imperio Romano. Bohemia, situado en el corazón de Europa, la región es rica en cultura, plata y castillos extensos. La muerte de su querido gobernante, el emperador Carlos IV, ha sumido el reino en tiempos oscuros: la guerra, la corrupción y la discordia desgarran esta joya del Sacro Imperio Romano.

Uno de los hijos de Carlos, Wenceslao, ha heredado la corona. A diferencia de su padre, Wenceslao es un monarca ingenuo, indulgente y poco ambicioso. Su medio hermano y Rey de Hungría, Segismundo el Zorro Rojo, detecta debilidad en Wenceslao. Fingiendo buena voluntad, Segismundo viaja a Bohemia y secuestra a su medio hermano. Con ningún rey en el trono, Segismundo es ahora libre de saquear Bohemia y aprovechar sus riquezas.

En medio de este caos, eres Henry, el hijo de un herrero. Tu vida pacífica se rompe cuando una incursión mercenaria, ordenada por el propio rey Segismundo, quema su aldea hasta el suelo. Por fortuna agridulce, eres uno de los únicos supervivientes de esta masacre.

Sin hogar, familia o futuro, terminas al servicio de Lord Radzig Kobyla, que está formando una resistencia contra la invasión. El destino te arrastra a este sangriento conflicto y te empuja a una violenta guerra civil, donde ayudas a luchar por el futuro de Bohemia.

Partiendo de esta base, nos encontramos con un juego muy ambicioso por parte de Warhorse, que nos sumerge en la aventura de este chico y su desarrollo desde ser el mediocre hijo del herrero hasta saber a dónde acaba (porque todavía lo estamos jugando). Todo depende de las decisiones que tomes y cómo te comportes con tu alrededor. Sin duda un título que mezcla la basta extensión y dificultad inhóspita (con esto me refiero a que el juego te brinda poca ayuda para conseguir tus objetivos) de The Elder Scrolls: Oblivion y la ambientación oscura de The Witcher: Wild Hunt (quitando por supuesto la magia de la aventura)

Es justo decir, que el apartado gráfico deja mucho que desear para un juego de tan característica ambición, la falta de texturas a veces te saca de la situación y cuesta decir que estemos jugando un titulo de 2018 (opinión de la versión jugada en PS4 Slim). Pero por ese problema, que seguramente se solucione con un parche de unos cuantos gigas, no le quita el esplendor que resalta por cada paso que damos en la aventura. Es tanto el nivel de detalle que hay a tener en cuenta, que hasta debes lavarte la cara para poder estar presentable ante cualquier situación, porque si vas como un piojoso, la gente te tratará de malas formas y no se fiará de ti.

Añadir también el sinfín de posibilidades de resolver misiones, conseguir objetos, relacionarte con pnjs y demás que aún no conocemos, plantando cara al papi The Elder Scrolls y superándolo en muchos aspectos. Y no podíamos olvidar que en algunas ocasiones, los movimientos de los personajes son fotorealistas y parecen realmente vivos. Así como un estilo de combate totalmente real y complicado al principio, obligándonos a estar pendientes de nuestras heridas, que también tienen un desarrollo realista y si no te curas bien, acabas muriendo de una hemorragia o una infección.

Por ahora Kingdom Come: Deliverance es un juego recomendable para jugadores con antecedentes en estos RPG de primera persona y basto mundo para explorar. Si buscas un juego espectacular a lo que en gráficos se refiere, juega a Horizon Zero Dawn, The Order u otros. Pero si eso no te importa y buscas un señor juego de rol, con profunda historia basada en hechos reales, altos estándares de desarrollo dentro de juego, dificultad inhóspita, conocer de manera más detallada cómo se vivía en la Edad Media y sobre todo, echar horas y horas, es tu juego. 

 

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