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Neo Geo Mini ya está aquí: 40 juegos confirmados.

La consola Neo Geo Mini ya es oficial. Habrá dos ediciones diferentes: una con botones de colores para Japón y una con botones grises para los mercados internacionales. La consola incluirá 40 juegos, pero no se ha desvelado el catálogo, por lo que podría ser el de la reciente filtración o podría haber diferencias entre la selección nipona y la internacional.

La miniconsola tiene unas dimensiones de 135x108x162mm, integra su propia pantalla de 3,5 pulgadas y cuenta con salida HDMI, jack para auriculares, puertos para 2 mandos externos y conexión para la electricidad (no incluirá adaptador para la toma de corriente). Su peso total es de 600 gramos.

SNK no ha anunciado todavía ni la fecha de lanzamiento, ni el precio, ni los juegos que se incluirán, pero sí confirman que habrá en total 40 juegos integrados en su memoria.

Paperboy, repartir periódicos nunca fue tan divertido

Hoy repasamos un título retro que a la generación del 80 y 90 nos suena mucho: Paperboy, para ser exactos la versión de Sega Megadrive. Ya que existen muchas versiones y en distinto año de lanzamiento, no hurgaremos mucho en esos tecnicismos, salvo hablar un poco de cuánto nos gusta.

Paperboy es un videojuego de acción de Atari Games: el jugador controla a un repartidor en bicicleta que cada día deberá entregar la prensa a los suscriptores del vecindario, sorteando todo tipo de obstáculos. La dificultad del juego estriba en el acierto del reparto: los periódicos lanzados deben caer en el portal o buzón. El suscriptor se dará de baja si el reparto no se ha hecho correctamente o se han causado daños en su vivienda.

El juego consta de tres niveles representados en barrios: Easy Street (fácil), Middle Road (intermedio) y Hard Way (difícil), todos en proyección oblicua. El objetivo es hacer un reparto a todos los suscriptores durante una semana, de lunes a domingo. Los hogares de los suscriptores se distinguen del resto por sus colores, y además se muestra la ruta de reparto antes de cada nivel. Si se pierden todos antes de concluir la semana, el juego concluye. En cambio, se puede ganar un suscriptor al completarse un reparto perfecto. Al final de cada nivel hay un escenario de bonificación, en el que tendremos que saltar obstáculos, rampas y un sinfín de retos para nuestro repartidor; resultando curioso como al final del barrio siempre está esa prueba, es como llegar al parque y hacernos un circuito con lo que veamos.

El repartidor puede llevar hasta 10 periódicos a la vez. Si le quedan pocos, durante la ruta puede recoger paquetes de prensa para reabastecerse. El número de ejemplares aparece debajo del marcador. Cualquier caída o choque contra un obstáculo supone la pérdida de una vida. Así que arrojar un periódico contra el obstáculo hace que éste se detenga, sin importar qué sea, todos hemos chocado a un perro alguna vez o roto un cristal de una casa por la falta de puntería, la cual se negaba a recibir el periódico a la siguiente partida y les daba tiempo a pintarla de negra para el siguiente día en el juego, más que curioso.

Desde Gravity Player hacemos homenaje a este título que a algunos nos marcó la infancia. Paperboy de Sega Megadrive, es un titulo simple, pero muy divertido, porque a veces no hace falta mucho más; también nos encanta la idea del repartidor y de cómo puede ser todo un reto algo cotidiano. Si alguno conserváis una copia de este juego, os recomendamos que echéis unas partidas para rememorar una época, que para nosotros y para muchos fue la época dorada de los videojuegos.

Dragon´s Crown Pro, el beat´em up sugerente regresa.

Rememorando el título que vio la luz en 2013 y con la reciente y alegre reedición que tendrá salida el día 15 de este mismo mes, llega de nuevo Dragon´s Crown Pro.

Por mano de Vanillaware y Atlus, Drangon´s Crown Pro nos ofrece una versión mejorada del título y un maravilloso crossplay entre consolas, sí, como lees, podrá jugarse el online en ps3, ps4 y Vita, toda una joya. Este juego, para los que aún no lo sepáis, es un perfecto homenaje a las recreativas noventeras, con unos gráficos en 2d refinados, hace de éste título el perfecto RPG rejugable para los más nostálgicos; así para los más nuevos, que quieran experimentar algo parecido a echar una moneda de cinco duros de antaño en la recreativa y apurarla al máximo.

Con una historia y ambientación propia de espada y brujería Dragon´s Crown Pro nos transporta a un idílico mundo de magia y fantasía, donde un aparentemente apacible reino está padeciendo ataques en diversos frentes, desde cortesanos desleales que intentan debilitar al monarca desde dentro, a hordas de orcos y un reino rival que intentan invadirlo por la fuerza. Aunque tardaremos en descubrirlo, la salvación del reino parece estar en la llamada “corona del dragón”, un objeto que permite a su portador controlar a estas temibles criaturas y usarlas para nuestra causa.

Dentro de este contexto nosotros asumimos el papel de un aventurero, a elegir entre 6 personajes distintos: un guerrero, una amazona, un enano, una elfa arquera, una hechicera y un mago. Aún con sus diferencias, los tres primeros ofrecen un estilo de juego más o menos similar, con un combate orientado al cuerpo a cuerpo y la fuerza bruta, sin artificio mágico. La elfa, por su parte, encarna el combate desde la distancia, mientras que los magos (los personajes más difíciles de dominar), encarnarían el combate mágico, con una enorme debilidad física.

Suena bien ¿verdad? Pues imagínate jugar con tus colegas en casa (que es lo que más molaba y mola, aunque cada vez a menos gente) y darle caña a tan apetecible juego. Su versión mejorada para Ps4 incluirá retoques orientados al 4k, una subida de resolución en general y la banda sonora compuesta de nuevo por orquesta, para más hype épico. Y tenemos la maravillosa noticia de que contendrá textos en español, a diferencia de sus anteriores lanzamientos que estaban en completo inglés/japonés.

Tendrá una edición especial de lanzamiento que constará de 7 cartas de destreza coleccionables que representan las 6 clases diferentes más las habilidades comunes y una caja de metal brillante que encapsula este paquete definitivo para coleccionistas. Esta edición podrá ser adquirida a un precio de 49,99 dólares a través de la tienda online de Amazon o la página web oficial del juego.

En busca de la felicidad, porque la mereces.

Sé que no es día de recomendación cineasta, pero me veo en la necesidad se hacer de éste un artículo muy especial y sobre todo que os sirva a todos (aunque pocos aún) lectores de Gravity Player.La cinta en cuestión es: En busca de la felicidad.

En 1981, en San Francisco, Chris Gardner (Will Smith) invierte sus ahorros de toda la vida en escáneres de densidad ósea portátiles que intenta demostrar y vender a los médicos. La inversión resulta ser un fracaso, que deja en bancarrota a la familia y, como resultado, su esposa Linda (Thandie Newton) lo deja y se muda a New York. Su hijo Christopher (Jaden Smith) se queda con su padre. Intentando vender uno de los escáneres en el centro, Chris conoce a Jay Twistle (Brian Howe).

Este encuentro le abre la posibilidad de optar a un puesto de corredor de bolsa, trabajo por el cual él y otros 19 competidores pelean. Chris desarrolla un número de maneras de hacer ventas telefónicas más eficientemente y también consigue clientes potenciales y valiosos, desafiando el protocolo. A pesar de sus problemas, Chris nunca revela su estado de desamparado ni a su hijo ni a sus compañeros de trabajo, incluso yendo tan lejos como para dar uno de sus jefes cinco dólares por un taxi, una suma que no puede afrontar.

Con ese argumento nos encontramos con una película para reflexionar y recordar. La situación de Gardner es más que oscura, un agujero negro de donde no parece capaz de salir, pero al final lo consigue. No hay suerte, no hay predicciones, solo es esfuerzo de Gardner por estabilizar su vida y darle una mejor a su hijo. En éste film no faltan los momentos angustiosos que nos paralizan el corazón, las muestras de orgullo ante la situación en la que se encuentra Gardner nos deja un claro mensaje: Jamás te rindas. 

En una parte de la película, explica como la felicidad no se alcanza, no es un estado en el que puedas vivir completamente, es más, la búsqueda de ésta en sí es lo que hace que la felicidad te de eso mismo, felicidad. Fuera aparte de la crítica de la película y si es buena o mala, os quiero transmitir también un mensaje, saliéndome de las normas de esta web y rompiendo la pared profesional que hemos llevado hasta ahora. Cada uno puede encontrar su felicidad, si está dispuesto a darlo todo, esto se puede traducir en sueños a cumplir, trabajos a conseguir o hasta comprar un coche. Pero desgraciadamente no todos podemos dar un chasquidos con los dedos y tenerlo rápido. ¿Pero acaso eso nos daría felicidad? Yo creo que no.

A veces nos es difícil seguir, pero hay que sacar de donde no hay, como Gardner, y enseñar los dientes con orgullo para morder la vida y conseguir lo que nos merecemos; por supuesto sin pisar a nadie por el camino. Desde Gravity Player os animamos a ver la película y reflexionar sobre ella, porque al final, si ponemos empeño, esfuerzo y lágrimas, se puede conseguir. En busca de la felicidad.

[Recomendación] Virtuosity, enemigos virtuales.

Como cada finde, nuestra recomendación cineasta pretende ser una costumbre. Esta vez nos trasladamos a 1995, donde aún no existía el Matrix de las hermanas Wachowski y la ciencia ficción en el cine aún tenía un toque clásico por llamarlo de alguna manera.La película en cuestión es VirtuosityDenzel Washington, Kelly Lynch, Russell Crowe, Stephen Spinella, William Forsythe,Louise Fletcher, William Fichtner, Costas Mandylor, Kevin J. O’Connor, Kaley Cuoco (Sí, sale Penny).

Un asesino virtual compuesto de la personalidad de cientos de asesinos en serie logra salir al mundo real. Para lograr capturarlo deben sacar de la cárcel a un ex policía que, tiempo atrás, se enfrentó con la principal personalidad del asesino. 

En aquellos tiempos, el joven Denzel se las arreglaba para dar caza a un desconocido Russell Crowe en un film lleno de acción noventera y con pretensiones futuristas. Los efectos especiales era los de la época, ni más, ni menos; ya que os hemos mencionado antes, Virtuosity era un preparatorio algo orientado a la futura Matrix que veríamos en el 99. Igualmente, ésta cinta merece un sitio en toda estantería de cinéfilo, ya que conforma las bases de un dilema que estuvo muy de moda en los 2000 y aún a día de hoy se sigue hablando: ese mundo virtual, que a veces nos hace preguntarnos si de verdad nuestra realidad no es real y es una simple simulación de un super ordenador en el que estamos conectados.

Desde Gravity Player os dejamos la recomendación del finde con Virtuosity, aunque tengáis muchas más cosas que ver, no está de más que le echéis un vistazo.

 

Anunciados PlayStation Plus Mayo

Ya estamos aquí, como cada mes anunciamos los exclusivos de Ps Plus. Este mes podremos jugar a Beyond: Dos almas. Un perfecto título si nos gustó Heavy Rain. También contamos con la visita de Rayman Legends y otros más que os mostramos en la lista:

  • Beyond: Dos Almas, PS4
  • Rayman Legends, PS4
  • Rive, PS4
  • Risen 3: Titan Lords, PS3
  • Eat Them!, PS3
  • King Oddball, PS Vita, PS3 y PS4
  • Furmins, PS Vita

Así que a disfrutarlos y como siempre os decimos: ¡No olvideís salir a la calle de vez en cuando! Aunque sea a bajar el perro o comprar el pan.

God of War es tan grande como Jörmundgander

Dada la fecha en la que escribo esto, es normal que ya tengáis más que visto de que trata God of War o incluso lo habréis jugado y terminado, al menos la historia principal. Pero como en Gravity Player vamos un poco a nuestro rollo, no os vamos a dejar sin nuestra opinión del juego, una vez jugado el arco argumental principal, porque para las secundarias ya habrá tiempo.

Como ya sabemos, la historia tiene lugar bastantes años después de que Kratos haya hecho añicos el Olimpo y se fuera al exilio en busca de una vida más mortal y fácil. Decide asentarse en tierras nórdicas, pero ojo, no os emocionéis que la cosa no va por ahí; ya que en este argumento los dioses más relevantes apenas se nombran y mucho menos salen a escena, salvo Freyja y el hombre misterioso del principio que resulta ser Baldur (hijo de Odin y Freyja). Nos encontraremos con otros dioses familiares de algunos famosos pero poco más, y la verdad sea dicha, falta no hace.

En la búsqueda de la paz, Kratos intenta llevar una vida normal hasta que su mujer muere. Empezando el juego por su funeral y teniendo como objetivo principal a petición suya de que Kratos y Atreus lleven sus cenizas hasta la montaña más alta. Aquí es donde Atreus, hijo de Kratos entra en historia.

Deberemos pasar la aventura junto a este chico, lleno de inseguridad y con poca chicha, que a medida que avancemos cambiará, siendo incluso un poco arrogante, cosa que le dura poco. Nos enfrentaremos a distintas criaturas de la mitología nórdica así como interactuarémos con ellas, como la aparición Jörmundgander, que a pesar de su temible aspecto, resulta ser de lo más buena gente y nos ayuda cuando lo necesitamos. Y también nos acompañará la cabeza de Mimir, guardián de las fuentes de la sabiduría, que será nuestro punto de información durante toda la historia y nos dará un pequeño toque de humor a la sería y tosca línea de Kratos en relación a la aventura y su hijo.

Para no desvelar más del juego, ya que algunos no lo habréis jugado, comentaré otros apartados. A nivel gráfico el juego es impresionante (a pesar de haber sido jugado en Ps4 Slim con Tv 1080 Hd) sin Hdr. Los movimientos son fluidos y apenas pierden texturas, eso si, el modo de lucha poco tiene que ver con los anteriores God of War. Pero eso no importa, pues la tensión del combate, los combos para acabar con los enemigos y la brutalidad innata de Kratos sigue intacta, aunque él ya no quiera ser una bestia asesina.

Los mundos de Midgard están muy conseguidos aunque echamos en falta habitantes, salvo fantasmas y los hermanos enanos que nos ayudan a mejorar nuestras armas en la aventura. Dada que la historia puede preceder al Ragnarok es comprensible que haya poca gente por esos lares.

El nivel de desarrollo del personaje es parecido a los anteriores God of War, exceptuando la compra y mejora de armadura de Kratos y Atreus, ya que hay bastantes combinaciones y diseños para elegir, dando un aspecto único a los protagonistas. Con estas mejoras, las armas principales también mejorarán y cambiarán de aspecto, pero tendremos que hacer muchas misiones secundarias si de verdad queremos potenciar el equipo de ambos.

Sin más dilación, os recomendamos encarecidamente jugar a God of War, siendo sin duda de lo mejor que ha parido Ps4 con la ayuda de Santa Monica. Ya que esta generación está siendo un poco repetitiva con los refritos y remakes, es un elixir jugar a esta joya nacida del mayor esfuerzo por el estudio que la creó. No solemos puntuar los juegos en los artículos, pero en este caso haremos una excepción y se lo merece: le damos un 10 en todo porque nos ha encantado.

Speedball 2 – Los mutantes deportistas jugaban en Sega

Speedball 2 es un clásico del Amiga que fue convertido a versión Mega Drive en 1992, año que como ya he dicho en otras ocasiones, fue muy fructífero para la 16-Bit de SEGA. Situados en un futuro muy lejano (año 2100), nos hallaremos practicando un controvertido “deporte” (algo parecido al balonmano o rollerball) en el que lo más importante es, por supuesto, ganar, pero también salir sanos y salvos de cada encuentro habiendo destrozado la cabeza de algún rival.

Como era de esperar, Speedball 2 muestra un “clicheado” entorno visual de estética cyberpunk futurista propio de las películas de ciencia ficción de los ’80, en el que unos jugadores medio humanos medio mutantes compiten en una singular cancha de juego, en la cual, nos aguardan algunas sorpresas, ya sea para bien o para mal. La puesta en escena de Speedball 2 no es de esas que dejan indiferente, los gráficos son bastante atractivos sin ser nada del otro mundo, la pista cuenta con un diseño acorde con la temática en cuestión, los jugadores por su parte presentan una animación simple pero correcta, mientras que el scroll no nos dejará “vendidos” y seguirá nuestros pasos allá donde vayamos.

Una peculiaridad que le caracterizaba era un fichaje de jugadores, mutantes o no; invitaba al jugador a gestionar el equipo de la manera más óptima para así ganar en los cruentos torneos que se dan lugar en el año 2100. Así como la banda sonora, ya que consta de una sola canción en el juego, que resulta ser pegadiza y no está nada mal. En conjunto hacen de este juego una mezcla inconfundible y original, que hoy en día no tenemos el placer de ver por la nueva generación.

Si os gustan los deportes extremos, RoboCop, Roller Ball, CyberPunk y demás cosas por el estilo, Speedball 2 es un clásico que no puede faltar en vuestra 16 Bits, Sega Megadrive.

Horizon Zero Dawn – Las máquinas al acecho

La tierra ha cambiado. Las máquinas nos rodean y atacan. La humanidad a duras penas existe. Bienvenido al mundo de Horizon Zero Dawn. Hace algo más de un año se comercializaba el juego Horizon Zero Dawn, exclusivo para PS4 y creado por Guerrilla Games, el cual nos envolvería en una historia post-apocalíptica dónde el mundo ha llegado a su fin tal y como lo conocemos. La humanidad ha sobrevivido ha duras penas y se reparte en diversas tribus:

Los Nora: Tribu cazadora, que no cree que en el uso de la tecnología y viven recluidos del resto de tribus en una zona llamada el abrazo. Dentro de los Nora y sus leyes, si cometes ciertos crimines o rompes ciertas normas sagradas eres desterrado de las tierras sagradas y condenado a vivir como un paria. Debido a eso no puedes tener contacto con otros Nora o pisar las tierras del Abrazo.

Los Carja: Tribu noble que se dedica sobre todo al comercio, y que fue, como ya iremos descubriendo, una tribu opresora del resto con su anterior Rey.

Los Oseram: Tribu no sólo comerciante si no también fabricante de armamento (en su mayoría) que destaca por su habilidad al convertir piezas de las máquinas en armas muy potentes.

Los Banuk: Tribu nómada que se refugia sobre todo en las montañas y no suele ser muy sociable. Son cazadores y su vida se rige en gran parte en sus creencias y en la caza.

Con estos datos principales, comenzamos nuestra aventura con una chica Nora llamada Aloy, cuya infancia se ha visto teñida por las adversidades de su condición como paria.

Aloy crece junto a Rost lejos de las tierras sagradas de los Nora, dónde aprende a ser una cazadora. Aunque ella no es una cazadora más. Al principio del juego Aloy se pierde en unas ruinas antiguas y encuentra un artefacto llamado holo, un pequeño trozo de metal con el que puedes analizar su zona de visión y así anticiparse a muchos movimientos enemigos o planear estrategias. Junto a este artefacto Aloy irá desentrañando muchos de los secretos que envuelven la extinción que sufrimos y porqué las máquinas viven entre nosotros.

¿Cómo llegamos a ésto si Aloy es sólo una  paria Nora?

Todo comienza cuando nos presentamos a las pruebas de Buscador Nora, a las que cualquiera puede participar y ganarse ese titulo especial que te permite viajar por el mundo y desempeñar las tareas que las Matriarcas Nora te encomienden, además de que si superas esa prueba, automáticamente si eres un paria, dejas de serlo. La prueba no es fácil y determina que tus habilidades son aptas y superiores a las del resto.

Debido a que nuestra protagonista no sabe nada de su pasado y el porqué es una paria desde nacimiento, Aloy busca respuestas y la única manera de hallarlas es superando esa prueba y convertirse en buscadora. Mientras realiza la prueba un grupo hostil de otra tribu masacra a casi todo el mundo que participa y a duras penas nuestra Nora sale con vida de ella.

Aquí es cuando comienza Horizon Zero Dawn.

Todo lo que Aloy vive al principio es lo que pone en situación a nuestra heroína a descubrir de dónde viene, qué ocurrió en la prueba de buscador y porqué está relacionado con los sucesos que ocurrieron en la antigüedad.

Este juego cuenta con una historia principal que dentro de lo que es jugabilidad no tendrá más de 15 horas, pero claro, luego tenemos muchas misiones secundarias, retos y muchas más cosas si quieres conocer a fondo los misterios de Horizon Zero Dawn. 

Además hace poco ha salido el DLC Horizon Zero Dawn: Frozen Wilds, dónde ampliaremos la historia y se añadirán cosas que nos harán entender mejor la historia principal. En este DLC la historia se centra en una nueva parte del mapa con la tribu Banuk, que es la menos conocida dentro del juego principal.

En resumen (y sin hacer spoilers, porqué entonces no tendría sentido jugar) tenemos una buena historia que se mezcla con los entresijos de ¿qué es Horizon Zero Down? Todo en este juego está conectado y poco  a poco nos iremos dando cuenta de que la historia de Aloy merece la pena, tanto por el cariño que se le coge al personaje como las aventuras que acabaremos viviendo. No sólo cazas máquinas también puedes manipularlas dentro de esta aventura de mundo abierto en el que podemos estar horas y horas haciendo cosas para subir nivel,  habilidades, conseguir trofeos y mucho más.

Tiene pinta de que Horizon Zero Dawn va a ser una saga larga, o que al menos va a tener continuidad, esperemos con ansias las nuevas aventuras de Aloy y que el SOL nos proteja.

 

 

 

 

 

Miitopia – ¡Devuélveme mi cara!

¡Locura, locura! ¡Me han robado la cara y necesito un héroe!, es así como comienza: Miitopia. Un alocado juego de Nintendo lanzado a finales de 2016 y que no nos da descanso en lo que a diversión se refiere.

Su estilo de juego es RPG para un jugador, en el que tendremos muchas opciones de creación de personajes, con deciros que tendremos que utilizar a nuestros propios Mii de la plaza, o por el contrario dejarlo a creación de la IA, pero eso no mola tanto. Con una historia básica nos adentramos en un universo lleno de posibilidades, diálogos graciosos y poderes muy alocados: guerrero, mago, flor, cocinero, cantante, etc. Su dinámica jugabilidad nos mantendrá enganchados a la portátil por largas horas y no faltará diversión en sus momentos de combate o los diálogos y relaciones entre los personajes, que aportan de todo menos seriedad y eso nos encanta.

Es bien sabido que el catálogo de Nintendo 3Ds es rico en buenos títulos, así que si ya habéis probado alguno similar como Tomodachi Life y si os gustan los juegos de rol, Miitopia es vuestro juego. Os dejamos una breve introducción de la historia y ya sabéis, jugadlo si tenéis oportunidad.

“Érase una vez un reino llamado Miitopia, en el que todo el mundo vivía en paz y armonía. Aaaah, ¡allí todo era alegría! Hasta que un aciago día, un malvado Archimago hizo aparición y por todo el reino, sembró el terror. ¡Robaba las caras de los ciudadanos! Y es que estaba creando un ejército, por aquello de sus designios malvados. Por suerte para toda esa gente, por ahí pasaba un héroe con poderes, de los que derrotan monstruos, así, porque pueden. Sí, sí, de los que siempre derrotan al malo, aunque sea un gran mago.”

(A estas alturas ya lo habrás pensado, pero sí, ese héroe eres tú, dalo por sentado.)

 

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